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31.50 €
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Esta obra, dirigida a estudiantes y profesionales de la animación, explica en detalle las fórmulas esenciales de la animación tradicional en 2D: el storyboard y la composición escénica, la creación de personajes y tipologías básicas, los elementos del layout, los métodos de animación, el take, el timing... en definitiva, todo lo que se debe tener en cuenta para "animar" una historia, unos personajes... No basta con "mover" a los personajes, hay que "animarlos". Así pues, para el aficionado a la animación por ordenador en 3D este libro también es de enorme utilidad.
Este es el primer libro de la nueva colección Typo que aspira a ser una fuente de inspiración para todos aquellos diseñadores que usan la tipografía como recurso principal en sus proyectos. tanto desde el plano expresivo como del de ...
Introducing: Visual Identities for Small Businesses is a compilation of intelligent corporate designs for small, creative companies. The diverse work—such as a small run of stationery for a specialized consultant, the hand-set business cards of a typographer, or wrapping paper ...
Esta lujosa edición, mucho tiempo agotada, extensamente considerada como la descripción definitiva de la fotografía en blanco y negro de Mapplethorpe, está otra vez disponible en una edición nueva, puesta al día. Presenta una selección exhaustiva de desnudos de Mapplethorpe, ...
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