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Este libro explica como escribir e ilustrar una amplia gama de géneros y tipos de libros: desde fantasía y cuentos de hadas hasta relatos de aventuras llenos de acción, desde libros tridimensionales hasta herramientas educativas. Con él se aprende a desarrollar ideas, a comprender las diversas tradiciones de contar cuentos, a simplificar las ilustraciones y a dibujar personajes coherentes. La obra incluye información sobre la realidad comercial de la industria editorial infantil y consejos para presentar y promocionar tu trabajo, además de una galería de ejemplos procedentes de escritores e ilustradores.
En los años 1960, Dennis Hopper llevaba una cámara a todas partes: a los platós y los exteriores de filmación, a las fiestas, cenas, bares y galerías, al conducir por la carretera y al marchar en manifestaciones políticas. Fotografió a ...
U&Ic, the quarterly type and graphics publication distributed for 30 years by International Typeface Corporation, influenced several generations of graphic designers. It was a showcase for much of the best graphic design work being created in the United States during ...
Paul Rand (1914–96) was a pioneering figure in American graphic design. Adopting what he called a ‘problem-solving’ approach, he drew on the ideas of European avant-garde art movements, such as Cubism, Constructivism and De Stijl, and synthesized them to produce ...
Una excelente monografía de Joseph Müller-Brockmann, cuya importancia como diseñador no debe considerarse en un contexto histórico. Sus posters son famosos en todo el mundo por su gran poder de comunicación y tensión visual conseguidos con limitados recursos. Müller-Brockmann (1914-1996) ...