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La industria del videojuego es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas alteran de continuo los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión y de carácter muy diverso que abarca desde grandes empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el diseñador de videojuegos se asoma hoy a un panorama lleno de posibilidades.
Este libro es un excelente manual para adentrarse en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios mediante los programas de software y los motores de juego más utilizados en la profesión. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos constituye, en definitiva, la puerta de acceso a una actividad fascinante.
Jim Thompson dirige su propia compañía de videojuegos y está a cargo del curso Games Design de la University of Central Lancashire.
Bernaby Berbank-Green lleva más de 10 años trabajando como diseñador de juegos y ha participado en proyectos como Sims 2 para teléfono móvil, Need for Speed y System Rush, entre otros.
Nic Cusworth ha sido el diseñador jefe de numerosos proyectos, entre ellos el galardonado Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus- Lost Episode para teléfono móvil y el súperventas Croc, de Playstation.
Publisher's Description Among the significant projects of the last year of his life, Richard Avedon (1923-2004) completed a book of his photographs of women. Always transcending categorization-he was both a fashion photographer and known as a 'poet of portraiture'-Avedon was ...
La 10ª edición del anuario de diseño español, editado por Index Book. Con motivo del décimo aniversario, el DVD incluye la tipo Jota de regalo, diseñada por Marc Salinas para el libro. El 23 de marzo de 2011 se reunieron ...
Este volumen presenta conceptos imaginativos prácticos y siempre de bajo coste en el reciente campo de la arquitectura efimera. Esbozos , escalas, maquetas, planos y fotografias ilustran este libro que presenta soluciones de diseño únicas limitadas unicamente por la imaginación ...
Este libro ofrece una sólida base para dominar los fundamentos del diseño de exposiciones y presenta los conocimientos necesarios para llegar a ser diseñador o diseñadora de exposiciones. Encontramos, 14 apartados que tratan sobre el desarrollo del encargo y el ...